게임 내 직업간 성능 격차가 크게 발생하고 있습니다. 특히, 비숍은 게임 내 성능이 타 직업에 비해 뛰어납니다. 이 부분을 개선할 계획이 있는지 궁금합니다.
105건직업 간 성능 격차, 특히 비숍의 성능 우위가 오랜 기간 지속되면서 밸런스 불균형을 초래한 점에 대해 무거운 책임감을 느낍니다. 직업 밸런스는 게임의 근간이 되는 요소인 만큼 저희 개발팀도 최우선 과제로 삼고 있습니다. 다가오는 8월 업데이트를 통해 밸런스 패치를 진행하여 격차를 완화하는 작업이 우선 적용될 예정입니다. 성능이 아쉬웠던 직업들의 성능을 크게 끌어올리는 방향으로 진행하고자 합니다. 직업 밸런스는 던전 환경, 장비 세팅, 직업 메커니즘 등 다양한 변수에 따라 실제 체감되는 영향이 크게 달라지는 만큼, 정확한 판단을 위해서는 그만큼 많은 정보와 검증 과정이 필요합니다. 그동안 이 방대한 정보를 살피고 신중하게 결론을 내리는 데 시간이 걸리다 보니, 대응 속도가 용사님들의 기대에 미치지 못했던 점을 잘 알고 있습니다. 그래서 저희는 이 과정 자체를 더 빠르게 만들어야 한다는 필요성을 느꼈고, 밸런스 판단에 필요한 데이터를 더 폭넓게 수집하는 동시에 이를 더 신속하게 검증할 수 있는 새로운 테스트 방식을 도입하고 있습니다. 이를 통해 앞으로는 더 빠르게 밸런스에 대응해 나가겠습니다. 더불어 지표 수치만으로는 온전히 파악하기 어려운 부분들이 존재하기에, 각 직업을 가장 잘 이해하고 계신 용사님들의 생생한 의견에도 더욱 귀 기울이겠습니다. 지속적인 모니터링과 용사님들의 피드백을 바탕으로 빠르게 대응해 나가겠습니다.